
幼兒園大班數(shù)學教案
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大班數(shù)學教案
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大班數(shù)學教案《彩色圖形找朋友》
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作為一位不辭辛勞的人民教師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果。那么應當如何寫教案呢?以下是小編為大家收集的大班數(shù)學教案,歡迎閱讀與收藏。
大班數(shù)學教案 篇1
活動設計背景
在大班下學期,為了引導幼兒懂得合理安排時間、利用時間,養(yǎng)成良好的作息習慣,以便與小學生活相銜接,我在“我要上小學”主題活動中設計、組織了集體數(shù)學教育活動“我們的一天”。
活動目標
1。認識時鐘,能區(qū)分時針和分針,學會看整點。
2。體會制作時鐘的樂趣,提高幼兒動手操作能力。
3。發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4。培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5。激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。
教學重點、難點
重點:學會看整點。
難點:制作時鐘。
活動準備
1。自制種類不同大鐘面三個(能撥動時針和分針),真鐘一個。
2。幼兒操作材料:1—12數(shù)字、紙制空白鐘面、時針、分針(數(shù)量與幼兒人數(shù)一樣)。
3。幼兒一日生活活動記錄卡:7點鐘起床、8點做早操、9點集體教學活動、10點戶外活動、11點吃午餐、12點休息、3點起床、4點區(qū)域活動、5點放學回家。
活動過程
一、猜謎語,引出時鐘(謎語:會說沒有嘴,會走沒有腿,它會告訴你,什么時候睡,什么時候起。)
二、制作鐘面、交流經(jīng)驗、熟悉鐘面
1。教師提供紙制空白鐘面、數(shù)字1—12、指針等,讓幼兒制作一個鐘面。
2。幼兒討論:鐘面上到底有什么?有數(shù)字,那么數(shù)字有幾個,怎么排列?有針,那么有幾根針,是一樣的嗎?
3。教師引出從鐘面而來得詞語”順時針”。
“游戲中、日常生活中人們常說的‘按順時針順序下棋’就是從鐘面的排列順序引出的。”
4。討論總結(jié):鐘面上的"秘密(認識鐘面)。
三、認識整點
1。教師出示“早晨7點鐘起床”的記錄,請三名幼兒嘗試撥鐘。
提問:究竟誰撥得對?幼兒充分討論后,教師拿真鐘撥到7點鐘,讓幼兒觀察、比較。
2。教師一一出示幼兒一日生活記錄卡,讓幼兒播出相應時間。
3。總結(jié):認識時鐘在生活中的實際意義。
教學反思
在認識時鐘的活動中,以往我們的教學方法往往是這樣的:教師拿出一面鐘,讓幼兒看看上面有什么。在幼兒回答的基礎上,教師小結(jié)。然后讓幼兒看一個整點,觀察時針和分針所在的位置,告訴幼兒這是幾點鐘。最后請幼兒撥整點鐘。這樣的教學活動,老師的主體地位是很明顯的,幼兒是機械地學習。
而在這次活動中,我以謎語引入,調(diào)動幼兒參與活動的興趣;為幼兒提供了充分的操作材料,誘發(fā)幼兒主動探索。材料有助于幼兒在探索、操作的過程中積極思考問題:鐘面到底有什么?應該怎樣排列?從而達到認識鐘面、制作正確鐘面的目標。在制作鐘面的環(huán)節(jié)中,幼兒能充分調(diào)動已有經(jīng)驗,而教師引出的“順時針”則適時地為幼兒提升經(jīng)驗。在認識整點的環(huán)節(jié),我通過讓幼兒嘗試——討論——觀察——結(jié)果,這樣的學習來獲得答案,而不是把答案直接告訴幼兒。以認識時間貫穿在一日生活記錄里,體現(xiàn)了數(shù)教育目標之一:在生活中運用學到的數(shù)學知識。如:知道7點要干什么等等。
此次活動充分體現(xiàn)了綱要精神,體現(xiàn)了幼兒在活動中的主體地位,體現(xiàn)了了“兒童在前,教師在后”的理念。
大班數(shù)學教案 篇2
活動目標:
1、嘗試用水做實驗,驗證、體驗容積守恒。
2、感知容量守恒現(xiàn)象,初步理解等量的液體裝在大小不同的容器里,其量不變。
活動重、難點:感知容量守恒現(xiàn)象,初步理解等量的液體裝在大小不同的容器里,其量不變。
活動準備:
1、教具準備,透明的杯子3組(每組3個杯子:一組高矮粗細完全相同;一組高矮不同,粗細相同;一組高矮相同,粗細不同)。顏料水若干。一次性杯子若干。
2、大小不同的容器若干,大米。
3、幼兒操作用書。
活動流程:
導入活動——幼兒實驗——師生總結(jié)——幼兒游戲——活動延伸
活動過程:
1、游戲:挑水。
2、出示教具:出示三組杯子,老師給它們分成了蘋果組,西瓜組和菠蘿組。請幼兒分辨每組杯子的不同(高矮,粗細不同)。
3、教師分組做實驗
第一組:分別倒入不同分量的`水,請幼兒觀察比較各杯中水面的高低位置。哪個杯水最多,哪個最少?幼兒回答并在教師提示下總結(jié)。
第二組:分別倒入同樣分量的水,請幼兒觀察比較各杯中水面的高低位置。說說3杯水一樣多嗎?為什么?幼兒回答并在教師提示下總結(jié)。
第三組: 分別倒入同樣分量的水,請幼兒觀察比較各杯中水面的高低位置。說說3杯水一樣多嗎?為什么?
幼兒回答并在教師提示下總結(jié)。
4、游戲“小老鼠買米”
小朋友來扮演小老鼠,教師扮演賣米人。賣出同樣分量的米,裝在不同大小的容器里,比較米是否一樣多?為什么?
幼兒回答并在教師提示下總結(jié)。
5、指導幼兒完成《幼兒操作用書》。
大班數(shù)學教案 篇3
活動目標
1。通過此次活動引導幼兒體驗將一種物品抽象成數(shù)的過程,滲透集合思想,感知加法的含義。
2。學會用計數(shù)的方法進行加法運算,初步學會觀察圖意,培養(yǎng)幼兒視圖和思維能力。
3。培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
4。讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
5。引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動準備
幼兒用書、豐收的圖片磁性教具;玉米、西紅柿卡各10張、1—5的點數(shù)卡兩套、1—10的數(shù)字卡、點數(shù)卡
活動過程
一、預備活動
師幼互相問候
兒歌《秋天到》引入并以故事的方式向幼兒講述,秋天是一個豐收的季節(jié),農(nóng)民伯伯都忙著把地里的莊稼收回來,幾只可愛的小白兔也沒閑著呀,快看他們也在忙著呢,教師出示圖片引導幼兒觀看,小朋友們看圖上有兩只可愛的小白兔,一只是灰色的一只是白色的看看他們在做什么?
幼兒自由發(fā)言(原來他們是在院子里摘蘋果呢)分別數(shù)一數(shù)兩只小兔手中蘋果的數(shù)量,并用數(shù)字表示出來用計數(shù)的方式引導幼兒進行加法運算
二、活動過程
教師出示一個長方框,玉米卡
1。請兩個小朋友按照自己的"意愿在長方卡里放玉米,并說出自己放了幾個,找出相應的數(shù)字放在長方卡的下面,其他小朋友算出一共是幾個?并找出總數(shù)的數(shù)字卡
2。依照方法,將實物換成西紅柿,繼續(xù)練習
3。將實物卡換成點數(shù)卡,繼續(xù)練習
三、幼兒探索操作
1。請幼兒看圖,說說圖意,猜猜小朋友在做什么
2。請小朋友數(shù)一數(shù)左右兩邊的方框分別有幾顆草莓,把數(shù)字寫在下變相對應的方框內(nèi),在數(shù)一數(shù)算一算一共有幾顆草莓,把答案寫在最下邊的方框內(nèi)
以下逐一進行教師巡回指導
四、結(jié)束活動
教師收書及整理工作
活動反思
數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。
大班數(shù)學教案 篇4
活動目標:
1.復習7的組成,理解7的第二、三組加減含義,會根據(jù)算式算出得數(shù)。
2.對加減運算感興趣,在游戲情境中體驗快樂。
3.書寫和表達、動手操作相結(jié)合,積極參加數(shù)學加減活動。
活動準備:
背景小雞的家、7的"二三組加減(活動的、書寫的、游戲的)、記號筆、抹布、花娃娃、夾子、數(shù)字1-7。
活動過程:
一、復習7的組成。
(情境--慶祝小雞搬家)游戲:放氣球(歌曲問答:氣球上面有題目,我們大家來放氣球,7可以分成1和幾,1和幾組成7……)
二、集體學習7的第二組加減。
(情境新房子里的小雞的顏色不一樣、小雞去玩)
1.根據(jù)顏色不同,幼兒理解2只紅小雞和5只黃小雞合起來是7只,引導列式計算 2+5=7。
2.把小雞位置進行交換,幼兒感知小雞總數(shù)不變的道理(鞏固理解加法交換律),引導列式5+2=7。
3.分別以2只小雞去玩和5只小雞去玩,引導孩子列式7-2=5和7-5=2,理解減法含義。
4.共同整理朗誦。
三、探索學習7的第三組加減。
(情境:看花,為小雞家門前的花娃娃打扮:用夾子扎辮子)
1.為花娃娃打扮;根據(jù)上面的算式,請你用夾子幫忙算出得數(shù),既扎好了辮子又算出了得數(shù)。請大家試一試。
2.把花娃娃送到相應的花園里。(如3+4= 送到7號花園)
3.孩子的經(jīng)驗作一整理。引發(fā):你為花娃娃扎了幾個辮子?為什么?
得出:3+4=7、4+3=7、7-3=4、7-4=3。
4.看看花娃娃有沒有哭。(評價對錯)
5.小結(jié):7的第三組加減。
四、操作活動。
練習編應用題,學做小博士。(幼兒學數(shù)學p9)
大班數(shù)學教案 篇5
目標:
1、學習手口一致點數(shù)五以內(nèi)的數(shù)量,并能說出總數(shù)。
2、學念《數(shù)數(shù)歌》,學習用相應的點數(shù)表示總數(shù)。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動準備:
1、小狗全家福的照片。
2、小兔、小貓、小、小鴨圖片。蘋果卡片若干。
活動過程
一、小兔分蘋果,復習手口一致點數(shù)五以內(nèi)的數(shù)量。
1、創(chuàng)設情景《小兔分蘋果》,引出主題。
2、請個別幼兒上來幫小兔分蘋果,大家?guī)退麛?shù)數(shù)看分的對不對。
二、闖關游戲《數(shù)數(shù)我家有幾口》,學習手口一致點數(shù)五以內(nèi)的.數(shù)量,并與相應的點數(shù)相對應。
1、個別幼兒回答,請全體幼兒一起手口一致點數(shù)驗證。
2、小狗家里有幾個人,就可以用幾個點來表示。初步了解數(shù)量與點數(shù)的對應關系。
3、對于程度較差的幼兒教師鼓勵運用《數(shù)數(shù)歌》手口一致點數(shù)。
三、幼兒操作,鞏固手口一致點數(shù)五以內(nèi)的數(shù)量。
1、翻到幼兒用書《數(shù)學》第一頁,教師和幼兒共同完成第一題。引導幼兒了解該練習的操作方法。
2、教師點評,運用《數(shù)數(shù)歌》進行校對,進一步加深對數(shù)量與點數(shù)對應關系的認識。
創(chuàng)設小兔分蘋果的情景,引導幼兒在情境中復習手口一致點數(shù)。
《數(shù)數(shù)歌》幫助幼兒進一步加深對數(shù)量與點數(shù)對應關系的認識。
反思:
1、手口一致點數(shù)的基本知識講解的不夠清楚:伸出右手食指,從左往右。
2、我采用的是一般意義上的點數(shù),而幼兒操作上所采用的是一行五個圓圈,有幾口人涂幾個圓圈。在課后,我與部分出現(xiàn)錯誤的幼兒交流,發(fā)現(xiàn)他們能數(shù)出圖上有幾個人,但不知道對應的要涂幾個圓圈。這應該就是游戲環(huán)節(jié)與幼兒操作銜接的不夠一致性所產(chǎn)生的后果。
3、幼兒操作時,涂圓圈的順序沒有強調(diào),出現(xiàn)部分幼兒圓圈從右邊開始涂起。
4、發(fā)現(xiàn)新插班的幾個小朋友數(shù)學特別的好,在數(shù)數(shù)上比原班的小朋友數(shù)的快,還比較快的說出總數(shù)。
大班數(shù)學教案 篇6
活動目標:
1、嘗試用4以內(nèi)加減法進行游戲活動。
2、體驗用數(shù)學知識進行游戲活動的趣味。
活動準備:
1、4以內(nèi)組成卡片與算式卡片各1套。
2、幼兒每人1張4以內(nèi)的數(shù)字卡片,布置在場地周圍。
活動過程:
一、教師導語,激發(fā)幼兒參與游戲的愿望。
——今天,老師要和小朋友在操場上玩好玩的游戲,這幾個游戲都跟數(shù)字有關,請你的小眼睛一定要看仔細了,開動小腦筋,能做到嗎?
二、游戲“幾個朋友在一起”游戲中進一步理解加法的含義。
1、教師出示算式卡片,講解示范游戲方法。
——這道算式,你們認識嗎?(幼兒集體認讀。)
—-這道題的得數(shù)是幾?(逐一請幾個幼兒說出總數(shù)。)
——老師想請幾個朋友來跟算式卡做游戲。(請6-8位能力強的幼兒站在空地上。)
——我們一起來拍拍手邊念兒歌“好朋友,去郊游,看一看,算一算,幾個朋友在一起”,邊在場地中間拍手走動。
——教師出示算式卡1 + 1 = _:請看題1加1等于幾?
——得數(shù)是2,那就2個朋友手拉手。(引導導幼兒快速找到朋友手拉手。)
——我們再來念念兒歌。游戲重新開始,教師忠示算式卡,請幼兒計算,并按得數(shù)找
到相應的朋友。
2、幼兒集體游戲。
——每次游戲后引導同伴之間相互檢驗。(教師出示的算式得數(shù)盡量要讓每名幼兒都能找到朋友。)
——剛才小朋友都找到了自己的朋友,這次看看誰會找不到朋友。(出示的算式使個別幼兒找不到朋友手拉手。)..
——幼兒根據(jù)算式的得數(shù)找朋友手拉手。沒有找到朋友的幼兒和教師一起數(shù)一數(shù),每組有幾個小朋
友,其中有幾個女孩、幾個男孩。
游戲進行數(shù)遍。
三、游戲“你追我逃”——在游戲中進一步理解減法的含義。
1、同伴認讀數(shù)字。
——我們玩累了,休息一會兒吧。請你找到一張數(shù)字卡片坐下來,和朋友說說你是數(shù)字幾。
幼兒自由找卡片,互相交流。
2、教師說算式,幼兒站起來。
——如果你手中的數(shù)字正好是老師說的這個算式的得數(shù),就請你站起來。(教師報4以內(nèi)算式題,持有與得數(shù)對應的數(shù)字卡片的幼兒起立。)
——4以內(nèi)的每個數(shù)字都操作一遍,集體快速檢査。
3、你追我逃。
——(請4名持不同數(shù)字卡片的.幼兒站在大家面前)這4個小朋友里有1位是去追人的,誰去追呢?我們一起念兒歌“4個朋友做游戲,你來追我就逃,嘿嘿嘿”。念完兒歌,教師說出一道算式題,如“3—1”。拿數(shù)字“2”的幼兒馬上去抓其他幼兒,其他幼兒馬上返身跑到指定的位置。)
——幼兒游戲若干次,互換數(shù)字卡片再次游戲。(先請能力強的幼兒來抓人,再請能力較弱的幼兒。)
四、游戲“排隊回家”。
——你的數(shù)字跟算式題的得數(shù)是一樣的話,請來排隊!(教師按照得數(shù)1、2、3、4的順序報算式題,持相應數(shù)字卡片的幼兒依照順序排成一列縱隊。)
教師小結(jié),活動結(jié)束回教室。
大班數(shù)學教案 篇7
【活動目標】
1、喜歡參與數(shù)學活動,愿意在集體面前大膽講述自己的操作結(jié)果
2、在游戲中能邊操作邊點數(shù)5以內(nèi)的實物,感知數(shù)量,并說出總數(shù)
3、能按要求正確取放學具、材料,并體會和小朋友一起游戲的快樂
4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
5、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
【重點難點】
1、在游戲中能手口一致點數(shù)5以內(nèi)的實物(夾子),感知5以內(nèi)的`數(shù)量,并說出總數(shù)。
2、學會按卡片上的點子數(shù)目、數(shù)字匹配相應數(shù)量的夾子。
【活動準備】
經(jīng)驗準備:
1、幼兒有4以內(nèi)實物的點數(shù)經(jīng)驗。
2、幼兒玩耍過夾子,能夠用夾子自由的夾東西。
物質(zhì)準備:
粉、黃、藍各色小魚造型的夾子及各種水果造型的夾子每人5個,毛線球、小刺猬紙樣每人1個,教師使用的大刺猬紙樣、數(shù)字5及貓媽媽頭飾各1個。
【活動過程】
一、游戲“淘氣的小魚”。找一找、說一說,復習看實物感知4以內(nèi)的點數(shù)。
1、貓媽媽為幼兒準備各色小魚若干條,請幼兒每人選4條,看小魚都能咬住衣服的什么地方?看誰和別人的不一樣?
2、請幼兒說出自己的小魚咬住哪了?一共有幾條小魚?數(shù)數(shù)看?
3、老師與幼兒一起手口一致的點數(shù)夾子數(shù)量,并說出總數(shù)是4。
二、夾一夾、數(shù)一數(shù),學習5以內(nèi)的點數(shù)
1、游戲“好玩的毛線球”,看點卡感知5以內(nèi)的數(shù)
(1)教師出示帶有黑點的毛線球,告訴幼兒魚食藏在小毛線球里,示范有幾個毛線球就喂幾條小魚。
(2)幼兒每人自選毛線球,練習夾一定數(shù)量的夾子。
(3)請3-4名幼兒點數(shù),看看毛線球上的小魚食是否都喂到小魚了。
2、游戲“給小刺猬夾長刺”,看數(shù)字感知5以內(nèi)的數(shù)。
(1)教師出示有數(shù)字5的小刺猬卡片,要求幼兒按照數(shù)字的數(shù)量夾相應的小魚。
(2)幼兒選刺猬,根據(jù)數(shù)字夾夾子,鞏固幼兒對數(shù)字5的認識。
①引導不會點數(shù)5的幼兒,先將5條小魚找到后,再一個一個的夾上去。
三、游戲“小刺猬扎水果”,有幾個長刺就扎幾個果子,扎在小刺猬的哪都行。
要求:
①教師引導幼兒會給小刺猬身上的夾子長刺夾相應數(shù)量的水果。
②幼兒在游戲中鞏固練習今天的數(shù)學內(nèi)容。
四、延伸活動
1、將活動材料投放到益智區(qū)供給幼兒繼續(xù)學習。
2、針對個別還沒有掌握點數(shù)的幼兒,教師繼續(xù)在活動區(qū)進行指導。
大班數(shù)學教案 篇8
活動目標:
1、在游戲情境中,運用不同的方式認識20以內(nèi)的單雙數(shù)。
2、能與同伴合作游戲,體驗成功的快樂。
活動準備:
平板電腦人手一臺、希沃一體機一臺、希沃課件一份、1-12數(shù)字牌、隊長標志2個
活動過程:
一、老狼老狼幾點了
“老狼老狼幾點了?”“2點了,4點了,8點了,10點了,12點天黑啦,開始抓人啦……”孩子們逃回座位。
師:剛才老狼報了哪些時間?(幼兒回答后出示數(shù)字2、4、8、10、12)
這些數(shù)字有什么共同點?原來,這些都是雙數(shù)。
提問:那1-12中哪個雙數(shù)被漏掉了?1-12中哪些是單數(shù)呢?
二、看看誰最快
師:老狼覺得普通的.報時方法對小朋友來說太簡單了,老狼說他要將難度升級。
老狼會用什么新方法報時呢?我們一起來聽一聽。
播放老狼錄音
師:小朋友聽到了什么?明白游戲規(guī)則了嗎?那我們開始吧。
播放課件:1這個提示告訴大家?guī)c了?(請一個小朋友將答案填進去)他答對了嗎?從哪看出時間是兩點?原來是通過填相鄰數(shù)的方法得出的結(jié)果,那2點鐘是單數(shù)還是雙數(shù)?那應該做什么動作呢?
原來新游戲是這樣玩的,大家明白了嗎?除了猜出時間,還要根據(jù)時間是單數(shù)還是雙數(shù)做出對應的動作,老狼升級后的游戲有點難度,大家一定要反應快喲。
接下來請你們來試一試,在3秒鐘完成老狼指定的動作,大家有信心挑戰(zhàn)嗎?那就開始吧。
三、比比誰厲害
師:哇,小朋友們都太厲害了,老狼趕緊灰溜溜的逃了,為了徹底打敗老狼,我們決定要主動追擊大家同意嗎?打敗老狼我們需要選拔一些小勇士,只有通過兩關考驗你才能成為小勇士,大家有信心試一試嗎?
第一關:個人挑戰(zhàn)賽
師:首先我們需要完成平板上第一關《找到單雙數(shù)》,然后進入第二關《給單數(shù)排序》,第二關結(jié)束記得檢查答案,最后闖關成功你就能成為小勇士。
大家明白了嗎?那請小朋友打開平板開始闖關。
第二關:隊長選拔賽
師:哪些小朋友已經(jīng)通過兩關考驗啦?哇,真厲害!接下來我們要選拔兩名隊長,選誰好呢?我們來場PK吧,誰贏誰就當隊長,第一輪《找到單數(shù)》誰先來挑戰(zhàn)?第二輪《找到雙數(shù)》。
四、活動小結(jié):兩名隊長已經(jīng)產(chǎn)生,勇士們的武器也已經(jīng)準備好,大家門口集合準備出發(fā)。沒過關的小朋友也別放棄,我們可以。
大班數(shù)學教案 篇9
活動目標:
1.嘗試運用數(shù)的分解與組合經(jīng)驗解決游戲情景中問題,體驗5以內(nèi)數(shù)的多種分合方法;
2.理解并遵守游戲規(guī)則。
活動準備:
1.玩具花生和小圈若干、花生地(9格卡紙底座4個)、骰子(點子)2只。
2.磁性板、記錄紙、紅色點子。
活動過程:
一:體驗“種花生”游戲
交代玩法與規(guī)則
引發(fā)猜測:你覺得該怎么種花生呢?
交代玩法:
請小朋友擲骰子并根據(jù)骰子上點子的數(shù)量取花生種花生。每塊地里只能
播種4顆花生,滿4顆花生后,用圈把花生圍起來表示完成播種;如果花
生數(shù)量超過4顆,必須重新播種。
宣布規(guī)則:
根據(jù)骰子上點子數(shù)量取花生種花生,每小塊地里只能播種4顆花生;
滿4顆花生后用圈圍起來表示播種成功,超過4顆花生必須重新播種。
幼兒嘗試播種
幼兒輪流擲骰子種花生;
教師記錄幼兒種花生的不同方法。
歸納:原來種花生的辦法很多。可以將花生全部種在一塊地里,也可以將花生分一分
播種到2塊、3塊地里,這樣就能很快完成播種任務。(比如:5顆花生可以……)
二:比比哪隊花生種得快
幼兒分兩組玩種花生的"游戲;(出示2片花生地)
玩法:幼兒分成紅黃兩隊,一個接一個擲骰子并根據(jù)骰子上的點字數(shù)量取花生種花生;
最后看那一隊先將花生地種滿為勝。
規(guī)則:同第一次
三:活動延伸(出示已有部分花生的土地)
思考:
你覺得取幾顆花生,能一下子種滿2塊地?
同樣取這幾顆花生,能不能種滿3塊或更多塊花生地呢?
大班數(shù)學教案 篇10
活動目標:
1.嘗試探索10以內(nèi)數(shù)量組合的不同可能性,發(fā)展思維的變通性。
2.分享數(shù)的組合經(jīng)驗,體驗集體游戲的快樂。
活動準備:
大、中、小塑料圈若干。
活動過程:
一、6人游戲:說明游戲規(guī)則
1.小羊只要站到圈內(nèi),就不會被抓住;
2.每個圈內(nèi)只能站一只小羊;
小結(jié):每個圈里站1個人,有6個圈 合起來一共是6只小羊。
二、出現(xiàn)中圈,提問
1.如果拿掉一個圈,還剩幾個圈?小羊還能都站進圈里嗎?怎么站?
2.剛剛用了5個圈做游戲,如果用4個圈,應該選擇怎樣的圈?
3.能不能用最少的圈,把6只小羊都保護起來?選擇怎樣的`圈?
三、10人游戲
1.10個人做游戲,如果大家都不想被抓住,最少幾個圈?
2.同樣是4個圈,還有其他選擇圈的方法么?
大班數(shù)學教案 篇11
設計思路:數(shù)學是抽象性、思維性很強的一門學科。但有時候其實數(shù)學在我們的生活中也會經(jīng)常的接觸,只有長期的積累和運動,才能促進其幼兒的智力發(fā)展。日歷在我們的活動中是經(jīng)常見到的,然而對于大班的幼兒而言,能真正了解、看懂日歷,并非易事,因此我巧妙的運用生活經(jīng)驗,讓幼兒與小動物一起認識了“年”、“月”、“日”,并學會了看日歷。
活動目標:
1.觀察、發(fā)現(xiàn)日歷上的數(shù)字排列規(guī)律,根據(jù)已有條件找到相應的日子,
了解一年有12個月,并學會看月歷。
2.能讀出每月的日期,知道不同的月份天數(shù)是不一樣的,并體驗日歷給我們帶來的樂趣。
活動重難點:學會看日歷,知道日歷在我們生活中的應用甚廣,并能感受到日歷給我們帶來的好處。
活動準備:
掛歷一份、自制飛機票人諾干份、《數(shù)學》冊、鉛筆、橡皮
活動過程:(一) 借助日歷,幫助幼兒復習對年、月、日的認識
1.談話引題,為了考考幼兒,教師出示字“年”,讓幼兒認讀這個字。
再次出示一個字“月”,繼續(xù)讓幼兒認讀。
最后出示一個“日”字,幼兒繼續(xù)認讀。
教師總結(jié):小朋友們都很聰明能認識“年”、“月”、“日”,那你們知道今年是“20xx年”呢?對了XX年,今天老師還帶來了一張日歷,我們一起來看看。
2.在投影儀上出示日歷,讓幼兒認讀“XX年”。
那一年有幾個月,你們知道嗎?(12個月)你是怎么知道的?
看著投影儀上的月份數(shù)讀一遍。(1月、2月、3月……12月)原來一年有12個月。那明天有幾個月呢?原來每年都是有12個月。
3.那么每個月都有幾天呢?先來看一看1月份,1——31、2——28、3——31……你是怎么看出來的?(數(shù)出來、看每月的最后一天)30天的月有?31天的月有?
4.太神奇了,原來日歷中有那么多的秘密。
(二)示范講解,初步讓幼兒了解對日歷價值的認識
1.那你們知道上次我們?nèi)デ镉问莤月x日嗎?(11月16日)我們在日歷上找出來,先找月后找日,為了記住這天,我們可以把它圈出來。
2.鞏固練習,那你們知道今天是x月x日嗎?(20xx年11月25日),請一個小朋友來找出來,并也圈出來。
3.教師小結(jié):我們想了這個辦法后,以后就不會忘記這些重要的日子了。
(三)進一步讓幼兒學會認讀日歷,能根據(jù)已有條件找到相應的日子
1.小動物們也很聰明,他們也跟你們一樣學會了這個辦法,我們一起看一看。
2.最近森林里的小動物們很喜歡干一件事情,那就是到處去旅行。小動物們紛紛去動物旅行社報名,拿著飛機票高高興興的`去旅行了。
3.小貓、小狗、小兔最先拿到了飛機票,飛機票上有出發(fā)的日期,我們一起去看看。(11月30日、12月19日、12月27日)
4.也用讀一讀、找一找、圈一圈、記一記的方法試著找到這天吧。小貓11月30日,我們?nèi)Τ鰜砗罂梢栽谌Φ呐赃叜嫍l魚,因為貓喜歡吃魚,這樣說明這天是小貓出發(fā)的日子,并且在小貓旁邊打個勾,說明已經(jīng)幫小貓找到了。小狗可以畫骨頭、小兔畫蘿卜。這個方法你學會了嗎?
5.在我們生活中我們還可以用這樣方法記錄更多的東西,比如:記錄爸爸、媽媽、爺爺、奶奶的生日,也可以用這個辦法,今天回去后也可以來試一試哦。
(四)數(shù)學練習《動物去旅行》,鞏固加深幼兒對日歷的認識
1.楊老師為了檢驗一下你們有沒有學到這個方法,又有題目考考你們了。
2.教師把數(shù)學冊放到投影儀并講解要求:等一下把數(shù)學冊翻到第21頁。
3.我們先一起看一看:左邊是日歷,右邊是飛機票,動物們拿著飛機票要出發(fā)了,我們一起去幫他們找找吧,注意:找到這個日期后,圈出來后要畫個不同的標記。并在已找到的這個動物旁邊打個小勾。這樣我們就不怕會漏掉了。
4.幼兒操作。
5.你做完作業(yè)后可以請你的爸爸、媽媽幫你檢驗一下。
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大班數(shù)學教案 篇12
【活動目標】
1、在操作中感知正方體的特征,理解三維形體與二維平面圖形的關系。
2、體驗合作、探索的樂趣。
【活動準備】
泡沫墊若干、骰子(正方體)、餐巾紙盒(長方體)、杯子(圓柱體)。
【活動過程】
一、引起興趣,辨認正方體
出示實物(骰子、餐巾紙盒、杯子),請幼兒從中找出正方體的物品。
二、通過個別制作,感知正方體的特征
1、出示泡沫墊,請幼兒每人做一個正方體。
2、分享:用了幾塊墊子。
3、小結(jié):正方體有六個面,無論從哪一個面看都是正方形。
三、制作大正方體,過程中深入了解正方體的屬性特征
1、請幼兒兩人合作拼正方體,要求:把正方體變得更大一點。
2、根據(jù)幼兒情況討論:
第一種情況(未能成功),教師可出示完整的小正方體,邊提問邊演示:
---正方體有幾個面?六個面大小怎樣?都是什么形狀?
小結(jié):正方體是有六個大小一樣的正方形組成的。
---觀察幼兒的.正方體,說說為什么不像?六個面的大小、形狀一樣嗎?怎么辦?
---請幼兒繼續(xù)將正方體完成。
第二種情況(基本成功),教師出示完整的正方體,提問:
----和原先的正方體比較,是否變大了?怎么把它變大的?用幾塊墊子拼成一個正方形?
----每一面都一樣大嗎?看不見的下面用了幾塊墊子?
活動延伸:
1、如果給你更多的墊子,能不能做一個更大的正方體?你會怎么做?
2、一個面,可能需要用幾塊墊子?
心理學研究表明:兒童對形體的認識不是僅僅依靠感知過程而實現(xiàn)的,而是通過視覺和觸覺的聯(lián)合活動,并借助語言表達來實現(xiàn)的。多種分析器的協(xié)同活動能促進兒童建構(gòu)起關于形體更準確的認知。在本次活動中教師也提供了幼兒熟悉的材料在進行活動,那么,老師們又是怎么做的呢?請大家參考一下拋問一起來交流哦!
拋問:
1、你是如何利用生活中的材料,組織幼兒開展幾何形體學習的?
2、在合作游戲中,如何兼顧幼兒之間的個體差異?
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