
大班教案
推薦度:
《動物》大班教案
推薦度:
《拜年》大班教案
推薦度:
最新大班教案
推薦度:
有趣的漢字大班教案
推薦度:
相關推薦
【精華】大班教案錦集八篇
在教學工作者開展教學活動前,時常要開展教案準備工作,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。那么大家知道正規的教案是怎么寫的嗎?下面是小編整理的大班教案8篇,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
設計意圖:
大頭娃娃是傳統民間玩具的一種,它外形夸張、詼諧有趣,表演性強,孩子們非常喜歡戴上它載歌載舞,而秧歌舞又是安康具有代表性的地方藝術,舞曲節奏歡快,感染力強,舞步簡單易學,通過游戲的形式開展活動,讓孩子們感受參與秧歌舞的樂趣。
活動目標:
1.體驗參與學習民間歌舞的樂趣。
2.學習秧歌舞中的“十字步”,配合音樂進行表演。
3.鼓勵幼兒大膽運用肢體動作表現樂曲中快樂的情緒。
活動重點:
學習秧歌舞中的`“十字步”,配合音樂進行表演。
活動難點:
鼓勵幼兒大膽運用肢體動作表現樂曲中快樂的情緒。
活動準備:
1、多媒體設備一套及視頻背景。
2、紅綢帶、大頭娃娃若干。
3、燈籠、年畫、服裝、鞭炮等。
4、布置好場地。
活動過程:
一、用游戲的形式引入主題。
1.今天我們一起來玩個逛年會的游戲,小朋友們一會在游戲的時候要注意觀察都有哪些吸引你們的地方哦。
2.音樂響起,老師:那邊很熱鬧,我們去看看在干什么?引出大頭娃娃秧歌舞。
3.和幼兒觀看大頭娃娃秧歌舞。
二、介紹并學習秧歌舞。
1.秧歌舞的特點:喜慶、歡快、熱鬧。
2.學習秧歌舞的基本舞步:十字步。
3.帶領幼兒學習秧歌舞。
三、舉行大秧歌舞會。
1.請幼兒分組表演,讓幼兒在表演中體會秧歌舞的快樂氣氛。
2.對表演好的幼兒進行表揚,對較弱幼兒進行鼓勵。
四、結束。
老師:今天我們學習了大頭娃娃秧歌舞,現在我們去給別的班小朋友表演秧歌舞。
大班教案 篇2
一、活動目標:
1、引導幼兒用不同速度和力度唱出勤快人和懶惰人的音樂形象。
2、啟發幼兒創編新歌詞。
3、引導幼兒用肢體動作自由表現勤快人和懶惰人的不同特點。
二、活動準備:音樂錄音帶
三、活動過程:
(一)律動:《憂傷和快樂》
(聽音樂《憂傷和快樂》做律動,為本次音樂活動做如下準備:
1、為感受音樂風格特點做準備:樂曲《憂傷和快樂》快慢樂段重復出現,在速度、力度、情緒上為幼兒學習歌曲、表現歌曲做準備。
2、動作和節奏上的準備:幼兒按樂曲的快慢節奏做動作,為下面用動作表現勤快人和懶惰人做準備。
3、為引出活動主題做鋪墊:《憂傷和快樂》本身是相反的,選用此樂曲的目的之一就是引出下面的活動主題。)
(二)學唱歌曲(通過聽、說、編引導幼兒主動學習歌曲)
師:生活中有許多相反的事情、相反的現象,比如在廚房里就有一些相反的人在做相反的事,勤快人在廚房勞動,他們都會做什么呢?我們一起來聽一聽。
1、歌曲第一段
(1)欣賞歌曲第一段
(2)提問歌詞并打聲勢跟伴奏說歌詞
(聲勢指拍手、拍腿、跺腳、捻指,引導幼兒打聲勢按節奏說歌詞,因為歌曲旋律比較簡單,接下來孩子們很容易能跟唱歌曲。)
(3)請小朋友試著跟唱第一段
(4)引導幼兒有感情的演唱歌曲第一段
2、歌曲第二段
(對歌曲第二段的學習,采用讓幼兒仿編的方式,強化了幼兒對相反的理解。)
(1)與幼兒討論并仿編第二段歌詞
(2)打聲勢說歌詞
(3)演唱歌曲第二段
3、完整演唱歌曲
(三)引導幼兒創編肢體動作自由表現勤快人和懶惰人
(對音樂的表現我們更側重發展幼兒對音樂的感受與體驗能力,所以幼兒只要能用動作表現,老師就應給予鼓勵,而不能特別強調動作必須統一、整齊。)
(四)啟發幼兒創編新歌詞
師:勤快人和懶惰人在廚房里還會干什么?不干什么?
1、幼兒自由發言創編
2、幼兒兩人結伴分別表現勤快人和懶惰人
(在幼兒理解和表現歌曲的基礎上引導幼兒創編歌詞,拓展幼兒的思維,培養幼兒的音樂創造性。)
(五)品德教育:
生活中哪里還有勤快人和懶惰人?你愿意做一個勤快人還是懶惰人?希望小朋友從現在起自己的事情自己做,做一個勤快的"好寶寶!
(生活中的相反是相對的,可以轉化的,本環節既是對活動的小結和延伸,也是對幼兒的激勵和教育。)
大班教案 篇3
【設計意圖】
我班的幼兒處于大班初期,運動能力有所增強,在日常生活中有了一定的合作交往意識和技能,但在一些自主性及自選活動中,仍不能與同伴友好合作,爭強好勝、爭搶玩具的現象經常發生。為了進一步培養幼兒在活動中正確運用交往合作技能,逐步積累交往與合作的經驗,我根據我班幼兒的興趣和年齡特點,設計了自主性體育游戲《超級小勇士》。我選擇了貼近他們生活的器械和材料,如:報紙、梯子、長凳等,這些器械和材料不僅可以一物多玩,而且豐富了活動內容,更重要的是激發幼兒活動的興趣,調動了幼兒的自主性,讓他們在自由組合、自主選擇器械和材料的.探索過程中,不斷嘗試并積累經驗,逐步感受同伴之間合作的重要,提高交往合作技能,同時體驗合作游戲帶來的成功快樂。
【活動目標】
1、通過與環境、材料和器械的互動,培養幼兒交往合作技能,體驗合作游戲帶來的成功快樂。
2、在自主選擇、自由組合、自發探索的過程中,培養幼兒大膽、自信、勇敢的個性心理品質及合作精神。
3、激發幼兒運動的興趣,積累運動經驗,發展運動能力。
4、初步培養幼兒體育活動的興趣。
5、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。
【活動準備】
1、場地:幼兒園戶外塑膠運動場。
2、器械及材料:梯子兩個、長凳5條、大線軸10個、小木樁10個、圓形鏤空板6個、桌子兩張,標記牌、“超級”棒、報紙等若干。
3、錄音機、磁帶。
【活動過程】
1、教師和幼兒一起玩報紙游戲,引起幼兒活動的興趣。
(1)“小飛俠”
玩法:幼兒把報紙打開放在胸前,快速向前奔跑,同時雙手向身體兩側打開,報紙會緊貼身體而不掉下來。
(2)“沖破紙墻”。讓幼兒在不斷嘗試中積累經驗,初步感受同伴之間合作的重要。
玩法:幼兒三人一組,其中兩人各持報紙兩端,做成一堵“紙墻”,另一人雙臂前伸,從幾步遠處沖過來,勇敢地穿“墻”而過。
2、幼兒自主選擇、自由組合、自發探索器械及材料。
教師引導:“剛才大家都發現了報紙有很多好玩的游戲,現在我們來玩更好玩的,這里有很多器械和材料,大家一起想辦法,這些器械和材料可以怎么玩,看誰想的辦法最好!”
(1)教師觀察幼兒在活動中的表現,鼓勵幼兒變化不同的玩法。
(2)教師小結幼兒在活動中的表現,表揚喜歡動腦筋、勇敢的幼兒。
3、引導幼兒利用環境中的器械和材料設計游戲“超級小勇士”的兩個險關。
(1)教師提示:要奪取“超級棒”成為小勇士,必須要勇敢地闖過兩個險關,現在我們大家一起用這些器械和材料設計兩個險關,看哪個組的小朋友最會動腦筋!
(2)幼兒分成兩組并商討設險關所需的材料。
(3)引導每組幼兒與同伴討論并嘗試利用材料建構超級高架橋及超級梅花樁的方法。
第一關:超級高架橋(分別用梯子、桌子及長凳組合成兩座橋)
第二關:超級梅花樁(大線軸、小木樁)
4、游戲“超級小勇士”。鼓勵幼兒可以根據自己的能力選擇難易程度不同的梅花樁和高架橋,體驗團隊合作獲得成功的快樂。
玩法:幼兒分成兩隊站在起跑線上,用自己喜歡的方法“闖關”。先過“超級梅花樁”,然后走“超級高架橋”,最后爬上“輪胎墻”,奪下“超級棒”,成為“超級小勇士”。
5、教師小結,共同分享幼兒活動經驗。
6、活動結束,師幼共同整理活動場內器械及材料。
【活動反思】
在今天執教的體能游戲活動中,我認為通過對環境細致和充分的利用以及游戲活動的精心設計,緊緊抓住了幼兒的興趣點,使這次活動達到了我所預想的效果,具體體現在:(1)幼兒在活動中積極性非常高,情緒愉悅“(2)整個活動過程:中我特別關注幼兒在玩挑戰性較大的器械中,部分能力較弱、膽子較小、意志力較弱的幼兒活動情況,并給予了恰當的指導,通過幫助和鼓勵,最終讓他們體驗到成功的喜悅。
不足之處表現在,我感覺對孩子的全面關注還不夠,評價語言的激勵性還要加強,這是我在今后的教學活動中應該注意的地方。
大班教案 篇4
活動目標:
1、學習9的分合,知道9分成兩份可以有8種分法,并記錄結果。
2、在探索操作活動中,知道按序分合不易漏掉數字,在觀察中發現兩部分數之間的增1減1的關系。
3、會用較完整的語言講述操作過程。
活動準備:
購物券(1~8的不同點卡)、水果卡片,記錄紙、9的分解練習題。
活動過程:
一、復習8以內的加減:開火車師:我的火車就要開,幼:幾點開?老師出示一算式卡片:請你猜猜看?幼:1+6=7你的火車7點開。
時速度由慢到快,由集體到小組、個人。
二、學習9的組成1、情境導入,引起幼兒興趣。
師:我們的水果店開業了,每個水果賣9元錢,我為你們每人準備了8張購物券。
2、介紹購物券。
師:購物券上有什么圖形?(圓形)一個圓形表示1元錢,兩個圓形表示2元錢。這張購物券是幾元錢?(5元)為什么?(因為上面有5個圓)想一想,哪兩張購物券合起來是9元錢,正好可以買一個水果?你能買幾個水果?
3、分組進行活動。
(1)每組一個營業員,其他幼兒去營業員那買水果,營業員一定要嚴格驗證小朋友是不是付了9元錢。
師:營業員一定要把好關,看看買水果的人是不是付了9元錢,不然會賠錢的。
顧客買了水果后,要將自己用的是哪兩張購物券、買的是什么水果記錄到記錄卡上,記錄好后,再去買,看看誰買的多。
(2)幼兒把自己買的情況記錄到卡片上,例如:我用1元錢和8元錢買了桃子。
4、展示個別幼兒的記錄卡,發現互換關系。
師:誰來告訴大家,用哪兩張購物券合起來正好是9元?
5、知道9的.8種分法,理解他們之間的增減關系。
師:哦,原來9有這么多的分法呢,讓我們一起來按順序說一說吧。
9可以分成1和8……9有幾種分法呀?(8種)6、操作活動。
師:剛才我們玩了水果店,玩的時候我們小朋友知道了9的八種分法,小朋友真聰明。現在想請我們小朋友幫個忙,小兔也在學了9的組合,可還是不會做,請我們小朋友做給他看,你們愿意嗎?
(1)出示操作材料,介紹做法。
(2)幼兒做練習,教師指導。(自編練習題分9個點子)
大班教案 篇5
活動設計背景
紙(木)棒是幼兒身邊常見又熟悉的物件。這個活動利用最簡單的紙棒,進行民間游戲“跳格子”滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發展幼兒的彈跳能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時提供這次機會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。
活動目標
1、利用紙棒進行活動,學習跳格子游戲,發展彈跳能力。
2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
3、愿意積極想辦法解決活動中遇到的困難。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
活動準備
1、物質準備:人手一根紙棒、錄音機、磁帶、紅旗。
2、經驗準備:讓幼兒探索紙棒的不同玩法。
活動過程
(一)、談話激趣,引入活動:
用《西游記》中的`人物、紙棒,激發幼兒的興趣。
讓幼兒跟隨音樂進行紙棒操練習,要求幼兒跟隨音樂節奏做好操節。
(二)、合作探索,嘗試練習
(1)講解游戲玩法:紙棒可以和我們玩很多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新的游戲——跳格子,這個游戲大家可以自己選擇小伙伴一起擺格子,試一試玩法。(給幼兒提供探索的機會,讓幼兒自主合作探索,共同擺格子,感受多人玩的樂趣。)
(2)幼兒自由組合嘗試擺各種形狀的格子,小組間共同商討游戲的規則,玩“跳格子”游戲。(同一個游戲布置,可以有多種游戲方式。)
(3)重點鼓勵幼兒尋找合作伙伴大膽嘗試跳格子,對幼兒在游戲過程中出現的情況及時進行指導(合作、交往方面)
(4)請幼兒代表介紹游戲方法和游戲規則:你剛才和誰一起玩的?你們是怎么跳格子的?(鼓勵幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)
(5)、點評活動。
針對幼兒小組間的合作情況進行點評。
(三)、示范講解,分組練習。
(1)講解勸游戲方法、規則和安全事項:從起點開始,逐格單腳跳躍或雙腳跳躍到終點,往旁邊繞開,接到隊伍后面。跳躍時,要求到格子中間,不能踩到邊線。
(2)幼兒玩“跳格子”游戲,重點指導幼兒采用多種規則,感受跳格子的樂趣。
(四)小組競賽,爭奪“紅旗”。
抓住幼兒的興趣點,小組合作進行集體競賽活動。比賽中,再次強調游戲規則!
1、玩法
2、規則:跳“房子”的時候不能踩線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。
3、小組比賽。
(五)、總結談話。
(六)、延伸活動。
讓幼兒繼續探索格子的不同玩法。
教學反思
活動后,我對這一節課的教材認知、教學組織、教學效果等作了諸多反思。
整個活動始終圍繞紙棒這中心,通過“談話激趣、合作探索、示范指導、評價反饋、集體競賽”這一主線進行展開教學,讓幼兒在合作、探究中得到意志的鍛煉、品格的熏陶和情感。
大班教案 篇6
活動目標
1、喜歡參加科學小實驗活動,能大膽動手實驗,發現問題,解決問題。
2、學會記錄自己實驗的結果。
3、感知磁鐵吸鐵的現象,知道磁鐵能吸鐵。
4、能大膽的交流自己的發現。
5、培養幼兒樂意在眾人面前大膽發言的習慣,學說普通話。
6、樂于探索、交流與分享。
教學重點、難點
活動重點:幼兒能大膽動手實驗,發現問題,解決問題。
活動難點:學會記錄自己實驗的結果,感知磁鐵吸鐵的現象。
活動準備
1、籃子里有鐵釘、棉花、積木、硬幣、塑料玩具、氣球、剪刀、花布、橡皮泥等,磁鐵單獨放。
2、實物卡片若干,實驗記錄單。
活動過程
一、設疑引入
1、師:“孩兒們,老師今天給你們帶來一個新的朋友——小貓歡歡,它告訴老師它有一個神奇的功能,不用膠水就可以跑到黑板上不掉下來,你知道為什么嗎?”
2、學生討論、思考。(原來歡歡身上有一個奇特的黑色的小東西,它的名字就叫磁鐵)
3、“為什么有了磁鐵就不會掉下來呢?今天讓我們一起來探索磁鐵的奧秘吧!”
二、提出假設,猜測結果。
1、請小朋友們找一找桌子上的磁鐵。
2、認識桌面上的材料。
3、教師提出假設:磁鐵能把籃子的東西都吸起來嗎?
4、幼兒猜測結果,并說明原因。
三、動手實驗,驗證結果。
1、幼兒動手實驗,驗證假設。
提問:(1)請用磁鐵碰一碰每樣東西,看看剛才的猜測對不對。(2)你發現了什么?
(3)哪些東西吸起來了?哪些東西沒吸起來?并在記錄單上記錄下來。
2、教師引導學生驗證
(1)教師出示實物卡片,請學生判斷,教師在黑板上記錄。
(2)教師引導幼兒歸納小結磁鐵的作用。(磁鐵能吸鐵)
四、擴展認識經驗。
1、教師出示實物卡片,幼兒判斷這些實物能被磁鐵吸起來嗎?
2、想一想:我們的生活中哪些地方用了磁鐵。
3、游戲:考考你。
(1)一天,奶奶正在訂扣子,不小心把針掉在地上了,怎么找也找不到,請你想一個又快又好的辦法幫奶奶找到針。
(2)媽媽想去買不銹鋼的餐具,又怕買到鐵的,怎么辦呢?請幫媽媽想辦法。
五、活動延伸(游戲:磁鐵)
教學反思
本次活動,我先讓孩子們觀看魔術表演,同時啟發孩子們猜測是什么東西使紙上的東西動起來,幾乎所有小朋友都不知道是什么東西,只有陳陽帆小朋友大聲的說下面有磁鐵,引導孩子們說說磁鐵還能吸什么,孩子們大膽猜測,并且在幼兒在事先發的記錄單上記錄你猜測的"答案,在指導孩子時,我發再很多孩子把積木、鑰匙、花布猜測為可以被磁鐵吸起來,還有很多小朋友把硬幣定為不可以被磁鐵吸起來,經過實驗后孩子們才發現積木、花布原來不可以被磁鐵吸起來,而硬幣是可以被磁鐵吸起來的。本次活動我為孩子們準備了很多的操作材料,孩子們在活動中探索了磁鐵的特性,同時知道了什么東西可能被磁鐵吸起來,什么東西不可以,嘗試了先猜測,再記錄和邊實驗邊記錄的方法,大部分孩子學會了記錄,但還是有個別小朋友一點都不什么怎么樣記錄。因此,在以后的活動中,多引導孩子學會記錄自己實驗的結果。
小百科:磁鐵的成分是鐵、鈷、鎳等原子,其原子的內部結構比較特殊,本身就具有磁矩。磁鐵能夠產生磁場,具有吸引鐵磁性物質如鐵、鎳、鈷等金屬的特性。
大班教案 篇7
活動目標:
1、知道動物的尾巴有不同用處。
2、通過故事、觀看圖片等方式,了解動物外形特征和用途。
3、對探索觀察動物有興趣,提高語言表達能力。
活動準備:
幼兒用書人手一冊,幼兒人手一塊手帕。
活動過程:
一、通過提問的方式,引起幼兒的興趣。
教師:小朋友,你有尾巴嗎?你知道誰有尾巴嗎?
教師:小朋友,你知道蒼蠅有尾巴嗎?下面我給你們講一個故事《蒼蠅找尾巴》。
二、教師講述故事《蒼蠅找尾巴》,初步了解動物尾巴的用處。
提問:故事里有誰?蒼蠅向誰借尾巴?動物的尾巴有什么用?
三、閱讀幼兒用書,觀察畫面上的動物,了解動物尾巴的用途。提問:
1、看圖說說,圖上有哪些動物?
2、這些動物的尾巴有什么用?
3、你還知道哪些動物,他們的尾巴有什么用?
小結:動物的尾巴是各種各樣的,袋鼠在跳躍時,尾巴能調節身體的平衡,又有方向舵的作用,還能當凳子;蛇在爬行時,尾巴能使身體平衡;狐貍會用尾巴掃掉留下的"腳印迷惑對方,放出臭氣熏人,還能用尾巴當被子;魚在水里游,魚的尾巴能把握方向;牛尾巴能軀趕蚊子和蒼蠅。猴子的尾巴能倒掛在樹上。
四、介紹一些少見動物尾巴的用處,讓小朋友看電腦上的圖片,結合老師的講解。
五、動物尾巴匹配。
請小朋友為一些動物找出相應的尾巴。
六、游戲:抓尾巴。
教師:動物的尾巴用處真多呀!下面,我們用手帕等尾巴,找一個小朋友和你一起玩抓尾巴的游戲好嗎?
活動評價:
大班教案 篇8
【活動目標】
1.探索側身翻滾的動作,能初步完成快速的側滾與起身,提高身體的靈活性與協調能力。
2.能樂于與同伴進行合作,共同進行翻滾游戲。
3.鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。
4.讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。
【活動準備】
軟墊若干、呼啦圈若干。
【活動過程】
1.師生問好。
2.聰明的小刺猬。
(1)教師帶領幼兒進行熱身,并進行系列肢體游戲(小刺猬撐、小刺猬卷)。
(2)教師引導幼兒自主探索翻滾動作并進行展示與分享。
(3)教師提煉動作,幼兒嘗試游戲(小刺猬飛滾、超級刺猬)。
3.超級刺猬。
(1)教師分組并擺放器材,提示幼兒快速翻滾過軟墊。
(2)分享、提煉于加工。,教師示范“超級刺猬”的翻滾方法,提煉關鍵詞“小手撐”、“肩膀倒”。
(3)幼兒嘗試游戲。教師適時指正并提示幼兒頭部不著地。
(4)魚躍側滾。教師互動參與,增添游戲趣味性與挑戰性。
4.兩只小刺猬。
(1)組織幼兒兩兩合作結伴,共同探索雙人滾動的游戲動作。
(2)分享交流與展示。
(3)教師引入“瘋狂小刺猬”游戲,組織幼兒手腳鏈接協同側滾,看看能連多長,挑戰合作翻滾新記錄!
5.組織幼兒放松活動。
教學反思:
從執教的情況來看,我覺得自己在課堂上的.組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結能更好的明白、理解,是自己在以后的教學中需要關注的一個重要方面。
上一篇:中班安全教案
下一篇:幼兒園雨季交通安全教案