
幼兒園教案
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幼兒園教案匯編15篇
在教學工作者開展教學活動前,常常要寫一份優秀的教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。我們應該怎么寫教案呢?以下是小編收集整理的幼兒園教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒園教案1
活動目標:
1、通過活動讓幼兒了解廣告的多種不同形式以及廣告的作用。
2、激發幼兒自己編制廣告的興趣和愛家鄉的情感,體驗成功的快樂。
3、初步嘗試小組合作,引導幼兒選擇自己喜歡的方式進行藝術表達,學習創編簡單的廣告語、廣告畫、廣告動作。
活動準備:
1、在家觀看自己喜歡的"電視廣告,與家人一起嘗試編廣告語。
2、部分服裝、頭飾等。
3、彩紙、彩筆、剪刀、膠水等。
活動過程:
一、請小朋友用自己編的廣告自我介紹導入
師:今天園長老師來我們班做客,可是她們不認識我們,怎么辦?誰愿意做個自我介紹?
幼兒自我介紹
二、了解平面廣告
師:剛才呀,小朋友用語言給自己做了廣告,看看這個是用什么方式來做廣告。小結:廣告還可以用畫來做。做廣告的畫我們就叫廣告畫。
師:我們來看這一幅廣告畫,你知道它是為誰做的嗎?
師:你怎么看出來的?
小結:為誰做廣告,就要畫上這樣東西的樣子,并把這樣東西放到畫面的重要位置。
三、了解電視廣告的組成要素
師:除了語言廣告和畫面廣告,你在哪里見過的廣告最多?(電視上)
師:今天呀,老師就帶來了幾個電視廣告,我們一起欣賞一下,欣賞的時候,老師請小朋友思考一個問題,你最喜歡哪則廣告?喜歡它的哪個地方?好,開始吧總結:原來一個好的電視廣告要有好看的顏色和畫面,要有有趣的事情和事物,要有好聽的好記的廣告語,要說清物品的品牌、名稱、特點;要有好聽的音樂……
四、激發幼兒做廣告的興趣,引導幼兒編制廣告
我們知道了廣告的形式很多,可以是畫、可以是語言、可以是有趣的表演。那人們為什么要給自己的東西做廣告呢?(為了讓人們都喜歡這種東西,都來用它。)
師:我們崇明有很多好吃的東西,好玩的地方,那你們來幫它們做個廣告好嗎?
五、幼兒編制廣告
(在引導幼兒制作過程中,鼓勵幼兒大膽創新,做完后,引導幼兒分享成功,學習傾聽,互相學習)
嘗試用小組合作的方式,選擇要廣告的內容。(放音樂,教師指導)
六、廣告展示(可做延伸活動)
幼兒小組展示合作設計的廣告。
幼兒園教案2
主題生成
幼兒在參觀幼兒園附近的生活小區時,看見很多房子在裝修,提出了很多問題“房子是怎樣建成的?房子外面白顏色的是什么?是誰在建房子……于是我們開始進行“房子”的探究活動。
目標
了解房子的基本構造及建筑風格,讓幼兒發揮想象,大膽的設計未來的房子。
活動一:談話
師:“小朋友你們見過哪些房子?”“它們是什么樣的?”
幼兒的談話記錄:
“我看見的房子是三角形的。”
“有的房子是半圓形、方形的。”
“我見房子在水上。”
“半圓形的房子、三角形的房子只有一層,因為站不穩。平頂的"房子才有樓上。”
“房子的上面可以放一個鐘,告訴大家時間。”
“房子的玻璃有很多種顏色。”
“有的房子高高的,上面有天臺。”
“地王大廈上有兩個長長的東西。”
“有的樓頂上有報警器。”
活動二:幼兒對房子的疑問
師:“你們想知道房子的哪些事情?”
幼兒的談話記錄
“房子為什么不會倒”
“為什么房子有煙囪?”
“為什么船上有房子?”
“有像導彈的房子嗎?”
“為什么有的房子上面有燈,一閃一閃的?”
“為什么房子是直直的?”
“涂在房子墻上黑黑的東西是什么?”
“為什么房子有樓頂?”
“為什么房子會變舊?”
“房子上白色的東西是
什么?”
“墻壁的皮為什么會掉?”
“為什么窗戶的花紋都不一樣?”
“為什么要有窗戶?”
“房子為什么要有瓷片?”
“樓房有的有后門,有的沒有?”
“地王大廈那么高,它不會到云里去嗎?”
“房子為什么有各種各樣的頂呢?”
“房子里為什么有房間?”
“為什么房子里有廁所?”
“為什么房子要有墻?”
活動三:制作房子剪貼報
活動四:寫生--房子
參觀房子,幼兒講述自己的感受和選景。
幼兒繪畫,展示分享作品:
活動五:了解房子的發展史
師出示圖片:洞穴、草房、磚瓦房、現在的高樓大廈。
活動六:了解房子的作用
師:“小朋友你們家里有那些房間?”“它們都有什么作用?”
幼兒談話記錄:
“房子可以保暖、可以給我們提供方便。“
“我家里都有客廳、房間、廚房、洗手間,很方便。”
“房子可以用來休息的。”
“可以遮風擋雨,取暖。”
“在房子里,外面的風沙也進不來。”
活動七:欣賞不同風格的房子
師展示圖片
活動八:我是小小設計師
1、設計房子平面圖
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2、設計未來的房子
主題小結: 通過各種活動,幼兒了解了房子的構造及不同風格的房子,對房子的有關知識有了更深的認識。
幼兒園教案3
一、設計背景
近年來,地震、火災等自然災害嚴重,幼兒園事故也頻頻發生,有的歹徒沖進幼兒園進行行兇,校車超載事故,也有的老師不負責任的傷害孩子,意外傷害已成為影響幼兒健康成長的第一殺手。所以保護孩子不受傷害,保護他們的健康成為幼兒園工作的首位。
中班幼兒生活經驗較少,面對危險發生時自我保護,自我逃生的能力弱,所以我們在保護他們的同時更應該讓他們去了解這些危險,孩子發生危險時如何保護自己,提高他們的自我保護能力,逃生能力。
中班幼兒的理解能力、接受能力都比較差,所以要求老師利用各種教學手段使幼兒了解一些自我保護的常識,(如何撥打急救電話、發生火災時如何逃生等)。因此我結合我們本學期的教育目標及我班幼兒情況設計了本次活動。
二、活動目標:
1、通過活動使幼兒在外出游玩時具有一定的"自我保護意識。
2、能在外出游玩時聽老師指揮,不做危險的事。
3、知道幾種特殊的電話號碼及其作用。知道在外出游玩時應該注意的事情。
4、 了解使用這些特殊的電話號碼的具體情況 。具備初步的自救意識。
三、活動準備:
1、春游時的錄像:孩子們是怎樣坐車的,怎樣排隊的?請幼兒較陌生的老師扮演陌生人,拐騙孩子的場景。
2、寫有"110"、"119"、"120"、"114"等電話號碼的圖片。
談話,引起幼兒參與活動的興趣。
教師:春天來了,幼兒園準備帶小朋友們外出春游,高興嗎?但是小朋友出去春游老師有些擔心呢,你們知道為什么嗎?幼兒回答。教師:外出春游和在幼兒園可不一樣,需要小朋友們注意一些事情,你們知道要注意什么嗎?幼兒自由討論后回答。
四、觀看錄像,看完一片段就暫停,讓幼兒說說。
(1)第一片段:外出游玩怎樣乘車呢?外出游玩乘車時,不要把頭、手伸到窗外,不能打開車窗,坐在車座上身子做穩,背靠車座,上下車時不要擁擠,互相謙讓。
(2)第二片段:外出游玩怎樣排隊?游玩時要排好隊,一個跟著一個走緊跟老師,不離開老師所指定的范圍,有什么需要或不舒服及時跟老師說,不做危險的事情。
(3)第三片段:陌生人和你說話,請你吃東西你怎么辦?不與陌生人說話或跟陌生人走,一切聽指揮。
教師總結、補充幼兒的回答:衣服要穿的輕松些、要穿運動鞋,背包帶子要檢查等。
五、討論:外出游玩要帶什么?
提醒幼兒不要帶一些不必要的東西,加重自身的負擔。像手帕紙、水、塑料袋等物品是必須帶的。
六、教師指導幼兒認識幾種特殊的電話號碼,知道它們的用途及其與人們生活的關系。
教師出示寫有"110"的圖片,引導幼兒認識。
教師:小朋友,你們看這是什么號碼,它與我們家的電話號碼有什么不一樣,在什么情況下需要使用這個電話號碼呢?它對我們的生活有什么樣的幫助呢?打了這個電話什么車子會出現?誰會出現?他們會做什么?
依次出示"120"、"119"等電話號碼的圖片,指導幼兒了解它們的作用以及相關的工作人員及其活動,并知道這些人員的活動與人們關系。
七、游戲"怎么辦,做什么"。
教師:現在我們來玩個游戲,看誰說得好。這兒有一些圖片,我們看看圖片上發生了什么事,我們可以打什么電話幫助他們解決呢?誰出現了?他們來做什么?(游戲可進行多次)
幼兒分別扮演需要幫助的人及警察、醫生、接線員等,進一步熟悉幾種特殊電話號碼及其相關人員的活動。
幼兒園教案4
教具組成:
粉紅塔
教誨目標:
1、熟悉物體的巨細干系。
2、經由過程視覺得到對三維空間差異轉變,相識遞增遞減的干系。
3、生長行動及視覺、觸覺的"和諧。
操縱要領:
1、先容事情名稱,幼兒園大班英語教案去事情毯、事情卡、器具。
2、展現事情:粉紅塔舉行排序,舉行搭檔掌握,粉紅塔隨同影象訓練。
3、三段式講授:熟悉最大的、最小的。
4、請幼兒實驗操縱。
5、事情竣事,從哪拿得送回哪去。
轉變與延長:
幼兒園小班游戲教案粉紅塔排序。
搭檔掌握:
幼兒的視覺判定
愛好點:
拿取粉紅塔的歷程、粉紅塔搭高排序的歷程。
留意事項:
每次只拿一塊,拿時從最小的拿,放時從最大的放。
以上是《感官活動——粉紅塔》的詳細內容,主要描述感官活動——粉紅塔,覺得好就請收藏下。
幼兒園教案5
目標:
1 通過閱讀理解反義詞:胖瘦、高矮、上下、多少、長短等,感知相反的概念。
2 通過自主探究,體驗故事幽默的語言風格,樂意大膽講述繪本故事。
準備:
1 大繪本《棒棒天使》一本。
2 選擇繪本第7~8頁、第10~13頁、第18-19頁制作成PPT。
3 自制小繪本(與PPT畫面內容相同)的背景圖,棒棒天使與胖胖天使圖片每人三套。
4 實物投影儀一臺。
5 小繪本《棒棒天使》若干,放于圖書閱覽區。
過程:
一、激趣導入——尋找角色形象上的相反特點
1 觀察PPT1(繪本第7頁),比較棒棒天使與胖胖天使的外形特征,引出主題。
師:今天,有兩位可愛的天使來到我們這里。看一看,這兩位天使長得怎么樣?有什么不同?
師(小結):這位天使長得瘦瘦的、高高的,像小棒一樣,叫棒棒天使;她的好朋友長得胖胖的、矮矮的,像小球~樣,叫胖胖天使。我們一起來向他們問好。
2 用肢體動作表現相反特征。
師:這對好朋友可真奇怪,長的樣子正好相反。我們一起來模仿一下他們的樣子,好嗎?
師(小結):棒棒天使瘦,胖胖天使胖;棒棒天使高,胖胖天使矮。
(析:小班幼兒尚處于直覺行動思維階段,他們的語言有賴于動作、形體的支持。根據這一特點,我創設了故事情景并引導幼兒在做動作的過程中學習語言,理解相反的含義,并初步感受畫面形象的幽默感。)
二、隨機設疑——尋找故事情節中的相反現象
1 緩慢連播PPT2(繪本第8、10、11、12、13、18、19頁),重復兩遍,引導幼兒觀察畫面,大膽猜測其中蘊含的相反的事情。
師:棒棒天使和胖胖天使天天在一起玩,發生了許多有趣的相反的事情。我們一起來找一找、說一說。(幼兒自由交談,教師巡回指導。)
師:棒棒天使和胖胖天使在哪里?在干什么?
師:棒棒天使和胖胖天使的周圍有什么東西?一樣多嗎?
師:大象和小烏龜一樣大嗎?
師:他們手里拿的是什么東西?一樣嗎?
(析:教師利用簡短的提問引發幼兒關注整個畫面,啟發幼兒積極思考,引導幼兒在觀察比較中大膽講述,在講述中逐步提煉多組反義詞。自動連續播放的課件讓教師有了更多的時間走近幼兒,與他們進行個別交流。)
2 觀看PPT(將PPT2中呈現過的所有畫面放在同一個PPT頁面上),引導幼兒講述自己的發現。
師:你發現了這其中哪些相反的事?請告訴大家。
師:誰能把這句話說得完整些?句子中要用上意義相反的詞。
師:我們一起來做做這個意義相反的動作。
(析:幼兒在直觀畫面的暗示下講述自己的發現,教師則適時提醒幼兒用完整的句子講述,并跟進提問,以幫助幼兒切合主題、準確講述內容。教師在回應幼兒時有意識地運用故事原句,并用肢體動作幫助幼兒加深理解,同時鼓勵幼兒和教師一起講一講、做一做。這一切相關策略的運用都建立在對小班幼兒語言發展特點把握的基礎上。)
師(小結):他們都會飛。一個在白云上面飛,一個在白云下面飛。他們的玩具就是天上的云。棒棒天使的云少,胖胖天使的云多。胖胖天使用一朵大云,做了一個大象滑梯;棒棒天使用一朵小云,做了一只小烏龜。他們比賽變魔術。棒棒天使一揮手,變出一條長長的彩虹;胖胖天使也揮了一下手,但變出的"彩虹太短,不能用。
3 給自制小繪本貼上相應的天使并自由講述,加深對故事的理解。
師:請小朋友想一想,棒棒天使應該在哪里,胖胖天使應該在哪里,然后把它們貼上去,好嗎?在貼的時候我們可以講一講這里面的有趣的、相反的故事。
(1)幼兒操作,教師巡回指導,重點關注幼兒對故事的理解。引導幼兒正確使用反義詞組,并用短句講述四件相反的事,同時糾正幼兒的一些不正確的表述。
(2)幼兒分享閱讀,教師在投影儀上呈現1~2名幼兒的操作結果,并引導幼兒講述故事。
(析:對于小班幼兒來說,培養講述的興趣是關鍵,養成大膽表述的習慣是重點。幼兒語言的發展需要反復刺激、不斷強化,自主的操作和投影儀上的展示都能刺激幼兒的多種感官。營造出一個想表達的氛圍,從而激發幼兒主動表達的愿望。)
三、欣賞原著——激發完整閱讀繪本的興趣
師:棒棒天使和胖胖天使在一起還發生了許多相反而有趣的故事,它們都藏在這本大圖書里。我們一起來讀一讀。
(教師邊慢慢講述邊引導幼兒觀察畫面,幫助幼兒進一步理解故事內容。講到PPT中的內容時,教師稍作停頓,以暗示幼兒一起講,特別是講到反義詞時,教師適當留出時間,以等待幼兒講出來;當發現幼兒表述有困難時,教師則適當運用肢體動作進行點撥。)
四、拓展延伸——將活動逐步引向深入
師:在剛才的閱讀過程中,你有沒有發現新的相反的事情呀?誰來說一說?(例如:橫著飛,會淋雨;豎著飛,不淋雨……)
師:圖書架上有許多《棒棒天使》的小書,自由活動時你們再去看一看,和同伴說一說這個故事,不懂的地方可以問一問老師。好嗎?
(析:當孩子跟著教師完整閱讀未刪減的繪本故事時,新的內容激發了幼兒再次閱讀的興趣。適時將活動延伸到圖書閱覽區,可引導幼兒自主選擇閱讀,滿足不同能力幼兒的需要。)
幼兒園教案6
活動目標
1、感知玩泡泡游戲的樂趣。
2、學習畫圓的技能,培養幼兒對美術活動的興趣。
活動準備
1、可以吹出泡泡的物品,粗細不同的吸管。
2、小魚吹泡泡的畫紙、作畫工具人手一份。
活動過程
1、 全班幼兒帶到戶外。教師扮演魚媽媽向幼兒游去:“小朋友們,你們看,是誰來啦?”(表演小魚吹泡泡)教師:今天小魚要和大家來玩一個吹泡泡的`游戲,你們高興嗎?好那我們來比一比誰吹大。(告訴幼兒用吸管沾泡泡水時,在吸管上戳個小洞,泡泡水就不會吸上來。)
2、發給幼兒事先準備好的吹泡泡工具,沾上泡泡水,看看誰吹的泡泡大。“泡泡水好玩,能不能把它吸到嘴里,或弄到眼睛里呢?”提問:“你看到的泡泡是什么樣子的?(圓圓的)過渡:“孩子們,聽說教室里也有一條魚寶寶在吹泡泡呢?我們一起進去看看,好嗎?”
3、引導幼兒添畫泡泡。(室內)
(1)出示放大的作畫圖,“你們看,它吹得泡泡怎么樣?”(太少了,而且也不好看)“你們想不想幫助它們吹出更多的泡泡?”(引導幼兒用各種顏色添畫圓)教師邊說邊根據幼兒意愿演示。
(2)幼兒作畫,教師指導。
4、結束教師:小魚寶寶謝謝小(3)班的小朋友幫他吹出了美麗的泡泡,現在請小朋友把畫好的小魚送到大海里去把。
幼兒園教案7
目標
嘗試自己剝桔子品嘗,感知桔子酸酸甜甜的味道。
知道吃水果要講究衛生,不亂丟果皮。
準備
每組一只筐子,內裝與本組幼兒人數相等的桔子。
每組兩個蘋果。
過程
感知桔子的外形特征。
——請每位幼兒拿一只桔子看一看,桔子是什么顏色的(綠色、桔黃色),什么樣子的`(圓圓的、扁扁的)。
——與蘋果對比,桔子摸上去有什么感覺? (軟軟的、粗糙的)
——聞一聞有什么氣味?
——請幼兒與旁邊的小朋友交換桔子,繼續感知桔子的形狀、顏色、氣味等。
感受桔子酸酸甜甜的味道。
——桔子可以怎么吃?
——鼓勵幼兒自己動手剝桔子,;層剝下的桔子皮放在小筐里。
——引導幼兒觀察一個桔子有許多辦。
——品嘗桔子酸酸甜甜的味道,說說品嘗后的感覺。
——引導幼兒分享、品嘗別人剝的桔子。
——引導幼兒說一說:還有哪些東西也有桔子味? (桔子罐頭、桔子糖、果凍、桔子汁、棒冰等)
建議
給每個小組準備的桔子最好有大小、顏色、形狀的差異。
如桔子有核,可請幼兒收集桔核裝入小塑料袋,放置在自然角,供大家觀察、比較。
如有可能,準備桔子果;東、桔子罐頭、桔子汁、桔子糖等,供幼兒觀看、品嘗。
用桔子皮制作粘貼畫。
幼兒對桔子如有繼續探索的愿望,教師可提供條件引導幼兒深入探究。
幼兒園教案8
【設計意圖】
日常生活中,孩子們喜歡玩小汽車、小摩托車、小自行車等玩具,而這些車都具有圓圓的輪子,轱轆轱轆的輪子滾動著、轉動著,給幼兒驚奇,引導幼兒遐想,令幼兒著迷,讓幼兒去觀察、去操作、去發現、去主動構建自己的知識經驗。科學活動《輪子在哪跑得快》,讓幼兒既獲得了極大的情感滿足,也積累了豐富的感性經驗。課前我和孩子們收集了很多有關輪子的圖片和實物,孩子能通過圖片及實物認識很多有關輪子的車。本次活動,通過探索體驗來感知輪子會滾的特性,從而引發探索性問題,讓幼兒在實驗中進行探索、發現、思考從而真正了解輪子在不同材料上跑,它的速度是不一樣的,輪子在光滑的地面比在粗糙的地面跑得快。在有坡度的地方比在沒有坡度的地方跑得快。探索操作,感受體驗。是這節課的主要宗旨。
整個活動分三個環節。
第一個環節,設置情景,用滾動的球體,引出課題。
第二個環節,讓孩子操作、實驗,感知跑道越光滑,輪子跑得越快;跑道越粗糙,輪子跑得越慢。
第三個環節,再次提出探究的內容,引發幼兒更進一步的探究活動,體驗輪子運動的速度與路面的傾斜度的.關系。
最后,運用表演形式,來鞏固所學的知識,這是本次活動的擴展與延伸,也是科學與藝術的整合的體現。
【活動目標】
1、讓幼兒嘗試著運用多種方法體驗輪子運動速度與路面、材料及路面傾斜度的關系。
2、發展幼兒的學習觀察能力與探究欲望。
3、幼兒嘗試用肢體語言大膽演繹輪子的運動速度。
4、探索、發現生活中的多樣性及特征。
5、培養幼兒的嘗試精神。
【活動準備】
1、裝沙的布袋若干個、木板5塊。
2、師生共同收集:玩具汽車、球、易拉罐、飲料盒、鞋盒等。
【活動過程】
一、設置情景,激發興趣。
1、師幼用《開火車》游戲進入活動室。
2、用圖形寶寶做客導入活動,幼兒探索圓圓的球體可以滾動。
3、老師提出探索性的問題,讓幼兒思考。
4、通過實驗發現球體寶寶可以滾動,其它圖形寶寶都不能滾動。
5、引導幼兒發現生活中哪些東西是圓形,是可以滾動的。
請幼兒說說哪些東西有輪子(自行車、摩托車、汽車、火車、超市購物車)。讓幼兒知道凡是車都有輪子,輪子能給人們帶來方便,又省時又省力。因此人們非常喜歡它。
二、引發新問題,鼓勵幼兒繼續探索
1、用故事《汽車廠試車》引出課題,交待試車程序。
2、幼兒試車,教師巡回指導。
將幼兒分成五組,每組兩條跑道,一條是用沙袋鋪設的,一條是用光滑的木板鋪設的,每組幼兒在兩條跑道反復試車。
3、幼兒討論小結:輪子在光滑路面上跑得快,在坑坑洼洼的小路上跑得慢。
得出結論:輪子在不同材料上跑,它的速度是不一樣的,輪子在光滑的地面比在粗糙的地面跑得快。
4、引導幼兒探索材料表面,了解速度與材料表面之間的關系。
師生小結:通過實驗我們知道,材料表面越光滑,摩擦力越小,輪子跑得越快,材料表面越粗糙,摩擦力越大,輪子跑得越慢。
5、遷移經驗講述。
(1)汽車在高速公路跑得快還是在石子路面上跑得快?哪個乘坐更舒服?
(2)剛才我們說了路面越平滑,輪子的速度越快,那為什么冬天結冰的時候,要在輪子上綁上鐵鏈?因此,冬天路滑要提醒司機師傅注意安全。
三、再次提出探究的新內容,引發進一步的探究活動。
1、雖然輪子在平滑的材料上跑的很快,但怎樣使輪子在這些材料上跑得更快?老師提供了一些材料(鞋盒、書、木板),幼兒開動腦筋,想辦法再玩。
2、幼兒運用不同的輔助材料并改變路面的坡度進行嘗試,解決問題。
集中幼兒。
教師提問:你們改變了木板原來的坡度,有了什么發現?
幼兒講述。(會滾動的玩具比以前跑的更快了,坡度越大,輪子下滑的速度越快。)
3、教師小結:汽車在有坡度的地方比沒有坡度的地方跑得快。因此下坡時,司機要減速,要安全開車。
4、老師與幼兒總結性互動問答:輪子輪子在哪跑得快?
輪子輪子在光滑的路面跑得快;
輪子輪子在哪跑得快?
輪子輪子在下坡的路面跑得快;
四、幼兒運用肢體語言演繹輪子的快與慢。
1、啟發幼兒用肢體動作表示輪子的快與慢。
2、通過音樂,教師和幼兒一起用動作演繹輪子的快與慢。
五、延伸。
教師帶幼兒開車去旅行。
【教學自評】
本次活動主要以探索為主,好玩是幼兒的天性,科學與藝術整合活動的形式必須體現孩子們在玩中發現、玩中探索、玩中創造的特性。讓幼兒玩,必須有材料,活動中我給孩子們提供了豐富的材料,從而調動了幼兒的多種感官,通過不斷地動手操作探索、動腦思考,使幼兒感知生活中的知識,同時也獲得了探索成功的喜悅,進一步激發了幼兒的探索欲望。讓孩子們經歷一個個操作、發現、合作、交流、創造的科學探索過程,讓幼兒在親身嘗試的過程中,感受到自己的能力和成功,得到愉悅的情緒體驗,從而激發幼兒不斷探索科學的興趣。如:在探索輪子在什么情況下跑的最快時,有的孩子覺得老師提供的材料不夠過癮,把木板用手抬起來,這樣坡度就更大了,輪子向下滑動速度就更快了,孩子們愉悅了,而我們的知識難點也不攻自破了。擴展延伸,是本次活動藝術的整合點,讓幼兒用肢體動作演繹輪子的快與慢,從而升華了探索的經驗。科學與藝術的整合,不僅激發幼兒學習科學的興趣,同時豐富了幼兒的學習感受,讓幼兒獲得多種能力、多方面的整體的經驗。
在組織活動中,我的組織語言不是很嚴謹,在今后的活動中我會多加注意,請各位園長、老師多多指出活動中的不足,謝謝大家。
幼兒園教案9
活動目標:
1、初步了解機械裝置及其設計意圖——滿足實際需要。
2、使幼兒萌發創造發明的愿望。
活動準備:
布偶:小兔;掛圖第13號《發明家奇奇兔》;紙、記號筆人手一份。
活動過程:
一、引出課題:
出示小兔布偶:小朋友,你們好!我是奇奇兔。我是一個發明家,會發明各種各樣的機器。不信,就請你們來聽聽我的故事吧。
二、學習故事《發明家奇奇兔》。
1、教師完整講述故事《發明家奇奇兔》。
2、提問:奇奇兔發明了幾部機器?為誰發明的?是用來干什么的?
三、洗蘿卜機器。
1、結合掛圖講述故事第三節至第五節。
2、奇奇兔發明的機器是怎樣把胡蘿卜洗干凈的?(幼兒簡單講述)
3、引導幼兒邊看圖片邊講述:噴水壺→刷子刷泥→傳送帶把胡蘿卜送進“清洗箱”→胡蘿卜“清洗箱”里“洗澡”→胡蘿卜從一根長長的管子里滾出來→吹風機把胡蘿卜吹干→干干凈凈的胡蘿卜掉進籃子里。
四、畫彩蛋機器。
1、奇奇兔給小灰兔發明了一部畫彩蛋的機器,它是怎樣工作的?
2、教師結合圖片講述故事第七節。
3、引導幼兒邊看圖片邊有條理地講述:一只只蛋排得整整齊齊,很多只機器手拿著畫筆在蛋殼上畫出笑瞇瞇的兔子臉,臉上還有幾根胡須。
五、保衛兔子機器。
1、為了保護兔先生他們,奇奇兔發明了“保衛兔子機器”,它是怎么樣的?(引導幼兒回憶故事相關內容)
2、教師結合圖片講述故事第九節。
3、引導幼兒看這圖片先整體后局部按順序講述:這是一個大箱子→上面有一面鼓,狐
只輪子,可以去追狐貍。
六、我是發明家。
引導幼兒自己來發明一部機器,把它畫出來,然后說說自己的機器用來干什么的。
“聰明的"奇奇兔”這個故事是主題活動《動感天地》中的一個語言活動。《聰明的奇奇兔》是以童真的眼光直觀、形象地描述了各種機械的運動特點及裝置。借助這個作品可以使幼兒將運動與力的感性經驗自然地整合起來,并且與真實的世界有機結合——每一種機器都是為了滿足人們的實際需要。我把本次活動目標定為:初步了解機器裝置及設計意圖——滿足實際需要;萌發床在發明的愿望。
活動一開始,我出示奇奇兔圖片以奇奇兔的身份做自我介紹導入,激發幼兒的興趣。接著,讓他們先猜一猜奇奇兔可能會發明什么機器,打折這個疑問,再完整欣賞故事,奇奇兔究竟發明了幾部機器?分別是什么機器?引導幼兒回憶故事情節,然后引導仔細觀察圖片,并設計一些問題如:奇奇兔看到小灰兔拔起的蘿卜都是泥,它是怎么想的?又是怎么幫助小灰兔的?等等。運用看看、問問、講講、聽聽的方式讓幼兒觀察洗胡蘿卜機器和保衛兔子的機器的構造。活動中幼兒感到奇奇兔真是奇了,發明的機器即好奇又神奇,注意力始終保持集中,思維活躍,語言也非常地流暢,特別是幾個平時愛動、注意力不集中的男孩子,他們也高高舉起了小手,發表著自己的見解。接著,通過完整看圖講述故事使幼兒了解機械裝置和濃濃的友情幫助,幼兒始終能夠隨著奇奇兔這根主線,知道每一種機器都是為了滿足人的實際需要而設計的。同時體會到奇奇兔的聰明才智以及樂于助人的優良品質。最后采用我們小朋友也非常的聰明,甚至比奇奇兔更聰明,你想設計一部怎樣的機器?為什么?延伸到區域活動中,讓幼兒課間結合自己的意愿畫畫《我發明的機器》,讓幼兒思維想象力得到發展,幼兒想到了很多有用的機器如:保護學校的機器、講衛生的機器、打壞蛋的機器。
故事以簡潔、優美的語言向孩子們展現了奇奇兔內心渴望朋友,同時也展現了它樂于助人,關愛他人的純真、美好的心靈。層次分明而又銜接自然。語言教學的主要目的是豐富幼兒的詞匯,對幼兒來說詞匯的理解和運用是難點。
幼兒園教案10
活動目標:
1、激發幼兒學習語言的興趣,感受語言的豐富與優美。
2、培養幼兒合理的想象力及語言表達的能力。
3、激發了幼兒的好奇心和探究欲望。
4、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
活動準備:
1、背景圖片;蜜蜂、知了、青蛙、雷公公、小雞、鴨子、鵝、牛、羊、貓頭鷹、燕子、雨點、小朋友、小狗、小貓胸飾各一個
2、大樹、池塘、草地的場景
3、課件、錄音機、磁帶
活動過程:
1、今天,我們要去觀看夏季音樂會,你們高興嗎?
那就讓我們帶著喜悅的心情、伴隨著愉快的歌聲出發吧!
2、音樂會已經開始了,讓我們聽聽,是誰在唱歌?(蜜蜂、知了、青蛙、雷公公)
他們是怎么唱歌的?(嗡嗡、知了、咕呱、轟隆)
他們在什么地方唱歌?(草叢中、大樹上、池塘里、天空中)
你能用一個好聽的詞來形容一下嗎?(綠綠的草叢中、高高的大樹上、清清的池塘里、高高的天空中)
3、小演員的歌聲交織在一起,就匯成了一支美妙的夏天的歌,聽:
夏天的歌在哪里?嗡,嗡,嗡,在綠綠的草叢中。
夏天的歌在哪里?知了,知了,在高高的大樹上。
夏天的歌在哪里?咕呱,咕呱,在清清的池塘里。
夏天的歌在哪里?轟隆,轟隆,在高高的天空中。
4、他們的歌聲好聽嗎?那就請小朋友們和他們一起帶著美美的表情、伴隨著好看的動作、用好聽的聲音唱一遍這首夏天的歌吧!(幼兒和教師一起帶著動作,學習朗誦詩歌二遍)
小朋友們的歌聲真是太動聽了!
5、創編詩歌:
讓我們看看又有哪些小演員來到了音樂會?(小雞、貓頭鷹、鴨子、小雨點)他們也想把歌聲編進這支夏天的歌里,請小朋友幫忙,想一想,和旁邊的小朋友商量一下,應該怎么編?
6、夏季音樂會的小演員們都到齊了,讓我們找一找,還有誰來了?是怎么唱歌的?
請小觀眾挑選你最喜歡的"小演員到他們的舞臺上去歌唱,把他們的歌聲都編進夏天的歌里。
7、讓我們給這首歌起個好聽的名字吧!
8、在我們的生活中還有許多會唱歌的小演員,讓我們一起去找一找,把他們的歌聲也融入到我們這首《夏天的歌》里!
教學反思:
活動開始了,我很投入地進行著這個活動,孩子們也在積極配合……活動結束后,武老師及其他老師及時為我做了點評……我用心聽著老師的每一句話。使我一下子明白了很多……這是一種新的嘗試,同時也是一個很好的學習機會和鍛煉機會。作為一名年輕的幼兒教師,我感到了自己的不足。“整節活動孩子們和老師融為一體,感受到了音樂所帶給他們的快樂。
教師的動作、表情、語言都不錯……”不足的是在設計《兔子音樂會》的活動中,最重要的是要讓幼兒盡情用自己的方式去大膽地表現和體驗,從而來感受音樂所帶給他們的快樂。音樂是興奮的語言,對幼兒有極大的感染力。在幼兒獲得愉悅的同時,通過欣賞音樂、講故事等方法來提高幼兒對音樂的感受,從而來大膽表現木偶兔的動作。
其次,在聽完木偶兔子故事后,不應讓幼兒單純地做兔跳和蹦的動作。應讓他們自由發揮,兔的動作可以很多種,不只是跳、蹦,還可以走、拍手、跺腳等。在嘗試創編木偶兔子動作的過程中,通過引導他們仔細聽,并聯系音樂做即興的肢體動作外,還可通過語言、表情來引導幼兒,讓幼兒不但能聽到老師所說的內容,而且還能自己創編動作。讓所有幼兒都能參與進來,增加師生與幼兒互動的機會,來滿足幼兒的期待感。
在活動中不能讓幼兒一直跳或一直休息,要動靜結合,這樣孩子們才不會覺得累……最重要的要給每位幼兒自由表現的機會,還要鼓勵每位幼兒!通過幼兒身體動作的參與,可以促使幼兒自然地投入音樂,使教師與孩子融為一體,充分感受音樂所帶給的快樂。這樣,課堂的氣氛便會更加的活躍起來。
在這次公開教學過程中,我積累了很多的經驗與教訓,這僅僅是一個新的開始,也是一種新的嘗試,同時也是一個很好的學習機會和鍛煉機會。在今后的教學活動中,我會多組織一些音樂活動,選擇適合幼兒年齡特點的音樂作品,熏陶孩子的樂感,并培養他們大膽地表現音樂!我會從日常的教學活動中,一點一滴的積累經驗多摸索、多琢磨、多用功、多動腦、多詢問、多反思,主動向有經驗的老師學習請教。
大班音樂優秀教案《夏季音樂會》含反思這篇文章共4920字。
幼兒園教案11
活動目標
1、學會運用各種圖形進行拼貼畫。
2、能大膽聯想組畫成簡單的物體,表現其特征。
3、體驗拼貼添花的樂趣。
重點:學習運用各種圖形進行貼畫。
難點:能大膽聯想組畫成簡單的物體,表現其特征。
活動準備
1、A4白紙人手一張、固體膠、各種圖形圖片
2、范例作品
3、裝圖形的盤子
4、魔術帽、魔術盒
活動過程
一、教師和幼兒一起玩手指游戲,調動幼兒的情緒,談話激發興趣,引出課題。
教師:"剛才我們一起玩了手指變變變的游戲,我們的.手指就像魔術師一樣能變出很多的物體。
今天老師要帶大家去魔術王國看一看,魔術師會變出哪些物體。
去魔術王國時,我們要會說魔術王國的咒語,才能進去,請小朋友們和我一起學習咒語:烏拉烏拉變,烏拉烏拉變。"(幼兒和老師學習咒語)
二、帶幼兒進入魔術王國,利用多媒體引導幼兒回顧對圖形的認識,觀察圖形組合變化。
1幼兒閉上眼睛說咒語兩次,教師趁機戴上魔術帽扮演魔術師。
2幼兒睜開眼睛,已經來到魔術王國。
教師自我介紹:"小朋友們好,我是魔術王國的魔術師,歡迎你們來到魔術王國。"(小朋友向魔術師問好)
3出示材料,引導幼兒認識變魔術需要用到的道具。
(圖形、魔術盒)
4師幼齊說出圖形的名稱。
教師:"現在,我要給你們變魔術了,你們可要仔細看,我用什么圖形變成了什么?"
5教師變魔術,幼兒說咒語(兩個圓形變成數字寶寶8或說是葫蘆)
6再變魔術(圖形拼貼:用半圓形和長方形拼出了蘑菇,三角形和正方形拼出了房子等)
7幼兒交流:如果你是魔術師,你想變出什么?請個別幼兒發表意見。
三、幼兒自主探索作畫,教師巡回指導。
教師:"老師為你們準備了各種各樣、大小不同的圖形,你想變什么,自己動手變一變吧。
等會我們要比一比,哪些小魔術師能安靜變魔術,變出和老師變得不一樣的物體來。"
四、引導幼兒相互欣賞作品、相互交流。
在幼兒自由探索之后,教師組織幼兒將自己的魔術作品貼在魔術鏡上,并帶領幼兒一起欣賞同伴的作品,引導幼兒相互交流、相互欣賞。
幼兒園教案12
教學目標:
1、 知道沒有了可以用"0"來表示,引起幼兒對生活中出現的"0"的興趣和思考。
2、 初步知道"0"在自然數列中的位置,懂得0比1小。
教學準備:
10只籃子,依次放入數量為9,8,7,6,5,4,3,2,1的實物玩具,第10只籃子內不放玩具。多媒體課件(有關"0"的課件,尺、溫度計、門牌號、車牌、比分牌、球衣編號)。數字娃娃表演。每人一個數字。磁帶《我的朋友在哪里》。
教學過程:
一、 引出數字"0"
1、 依次出示籃子里的玩具。提問:籃子里有什么?用數字幾表示?(復習數字1-9)
2、 第10只籃子內沒有放玩具,知道沒有用數字"0"來表示。
3、 感知"0"的形狀。
4、 讓幼兒說說還有什么沒有了也可以用"0"表示。
二、 討論
1、 教師:你在什么地方見到過"0"。
2、 幼兒自由講。老師放多媒體幻燈片,幫助幼兒理解"0",在生活中的不同作用。
(1) 東西沒有了用"0"表示,"0"表示沒有。
(2) 濕度計上的"0"表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。
(3) 車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的"0"表示一個數字。
(4) 尺子上的"0"表示起點。
(5) 球賽時比分牌上的"0"表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。
3、 總結。"0"的作用真大,不同的""0"表示不同的含義。
三、 觀看表演
1、 復習0-10的排序。
2、 知道"0"在自然數列中的位置。
3、 啟發幼兒說出"0"在什么情況下可以比其它數字大。
四、 游戲"找朋友"
1、要求兩個數字娃娃做好朋友,比比誰大誰小,大數字娃娃站著,小的數字娃娃蹲下。
2、要求兩個幼兒能聽音樂找朋友,并能根據老師出示的數字用相應的身體表現出來。
幼兒園教案13
一、設計意圖
設計這節活動,意在讓幼兒在相關物品中、生活中找找、想想、說說反義詞。根據我班孩子在中班末期對反義詞表現出比較濃厚的興趣,并能說一些的特點。開學后,我在日常活動中指導孩子們嘗試用反義詞來形容事物,但在實際的運用中幼兒經常發生錯誤,因此便選擇設計了指導活動。
設計中,考慮到孩子剛升人大班,且發展存在著差異性。因此我在材料的投入上更注重了材料的生活化、多樣化、層次性,確保每一個孩子都能在活動中獲得滿足與成功。
同時,根據孩子們的思維特點,我便從孩子們身邊熟悉的實物著手,并逐步過渡到能夠擺脫實物、根據自己已有的.生活經驗講述。孩子們從兩種物品中找出了一對反義詞,從兩種物品中找出多對反義詞,最后到只出現一種物品找出多對反義詞。孩子們的思維也由此得到了鍛煉。
在活動中,孩子們思維的敏捷性、正確性在游戲速度的快慢與變化,形式的集體與個體變化中得到發展與強化。
二、活動目標
1.鼓勵幼兒大膽探索,通過找一找,想一想。尋找生活中的反義詞。
2.鼓勵幼兒積極思維、表述聲音響亮,清楚。
三、活動準備
幼兒經常接觸的東西(紙、筆、書、玩具等)
自制圖片一張兩個人區別(略)
①笑、哭
②胖、瘦
③高、矮
④頭發多少
⑤穿長袖、穿短袖
⑥一個紅短褲、一個黑短褲
⑦ 一睜眼、一閉眼
四、活動設計
(一)在物品中尋找反義詞
1.今天我們做個游戲,叫“說相反”。這兒有許多的東西,等會兒請你們去找兩樣東西,再找找這兩樣東西里意義相反的地方。幼兒去尋找,并請每一位幼兒都將自己找的東西說出來。
規則:
①你找的兩樣東西里必須有“反義詞”朋友。
②別人說過的盡量不說。
2.出示圖片,鼓勵幼兒能夠找出多對反義詞。
規則:同上
3.出示一杯水,請幼兒說出多對反義詞。
規則:
①你找的東西和我手里的東西必須是有“反義詞”朋友的。(多和少、輕和重、左和右、上和下、大和小)
②別人說過的就不能說。
(二)在生活中尋找反義詞
1、想想在家里、電視里、馬路上、教室里還有哪些“反義詞”朋友,找到后等我說“開始”就站起來,(自由地站起來表述)等會兒告訴大家。
規則:
①你說的兩樣東西里必須有反義詞朋友。
②別人說過的就不能說。
1.老師問,幼兒答(如師說軟,幼兒找硬)。速度由慢到快。
2、幼兒合作玩,一問一答。
兩個好朋友組成一節車廂,一個問一個答,說對了就拍一下手,表示通過。全說對了,這列火車就可以出發了。
五、延伸活動
鼓勵幼兒繼續尋找身邊的反義詞朋友。
幼兒園教案14
一、主題來源
開學了,我們的孩子第一天來到幼兒園接觸的便是陌生的一切:老師,同伴、環境等,為了讓孩子喜歡和熟悉新的一切,忘記離開父母的憂慮,喜歡幼兒園,我們為孩子創設了溫馨而有特色的環境來吸引他們,為了增進同伴,師生的情感,我們選用了小班的教材《我的幼兒園》、《小寶寶》兩個主題,同時開展。教材中的主題《我的幼兒園》中設的點有和哥哥姐姐做游戲,讓孩子在哥哥姐姐的帶領下感受幼兒園生活的愉快同時拉進孩子們的距離,學會與同伴交往相處。你玩我玩大家玩可以讓孩子學會與人分享。而送玩具寶寶回家的活動可以教會孩子一些基本的活動規則。幼兒時期比較重要的一個培養目標就是培養幼兒的行為規則,這也是幼兒園階段的一個長時間的目標,所以在這個主題中注重的是孩子的日常生活,讓他們從我做起,從身邊的小事情做起。主題《小寶寶》中“我的名字”的小點適合讓孩子互相認識,“我的身體”小點讓孩子認識自己的身體部位,學會一些保護自己的方法,增強孩子的安全意識。這些活動都很適合剛來園的孩子開展。讓他們更快的熟悉日常生活,且有益于幼兒對規則的掌握和遵守。主題活動就在預設和生成中交叉進行著。
二、主題目標
1、知道自己所在的幼兒園名稱,班級及自己的姓名。
2、 樂于參加集體活動,并能遵守簡單的集體規則。
3、學習用普通話表述自己的意愿,能關注自己與同伴的五官與四肢。4、知道要保護自己,不做危險的.事情。
三、主題的實施
主題選自
《小寶寶》主題是在3——4歲學習參考用書(P1—P7)、有兩個次級主題:我的名字、我的身體、
我的名字(P2)
學著用普通話說自己的名字(P2)
游戲:開門、關門(P2)
貼紙人(P2)
我的身體
拍拍踏踏(P2)
玩一玩不同性別與不同服飾的人物的拼圖。(P2)
動動我的身體(P2)
小跳舞毯(P3)
印小手(P3)
兒歌:小小手(P3)
兒歌:拍皮球(P3)
(我們的小手)
《我的幼兒園》是在3——4歲學習參考用書(P87—P93)、有三個次級主題: 你玩我玩大家玩 和哥哥姐姐做游戲 玩具要回家
你玩我玩大家玩
玩具商店P88
玩具架P88
大家一起玩P88
小鈴鐺P88
胖熊吹氣球P88
哥哥姐姐做游戲
2 哥哥姐姐喜歡我P90
2 哥哥姐姐的畫P90
玩具要回家
蠟筆寶寶找家P90
送玩具回家P90
幼兒園教案15
活動目標:
1、欣賞故事,了解茅草谷變成花娘谷的美好經歷,愿意交流分享閱讀的感受
2、看看說說中國傳統的“喜事”,體驗不同喜事帶給人們的愉悅情感。
活動準備:
1、多媒體課件《花娘谷》、小圖書《花娘谷》
2、老爺爺的胡子、壽面、壽糕等表演道具
活動過程:
一、封面導入,認識茅草谷
——很久很久以前,在那個時候有一個這樣的.村莊。(出示圖片“扉頁”)
提問:這個村莊里有什么?
小結:村里長著各種各樣的樹,唯獨沒有一棵會開花的樹。所以人們叫這里“茅草谷”。在這一幢幢房子里住著一群聰明、勤勞、善良的中國人,而今天的故事也從這里開始了。
二、分段閱讀,理解故事
1、集體閱讀,
提問: 在這么喜慶的日子,你們覺得會帶什么禮物?
聽到了這兒,你知道了哪些關于外婆外公的事?
小結:村里人也開始向他們學習,家里一有喜事,也在房前屋后種下一棵棵會開花、會結果的樹。
2、圖片欣賞
提問: 看看他們都遇到過哪些喜事?(觀察圖片,幼兒泛講)
關于春節、關于中秋、關于祝壽、關于豐收的觀察分享
生活中,還有哪些令人開心的事值得我們慶祝?
小結:就這樣村里的人不知不覺就在茅草谷種上了很多的樹,這些樹每年都會開花結果,于是茅草谷就漸漸變了樣,會變成怎樣呢,下面的故事要請你們自己來看看這本書了。
3、自主閱讀
提問:茅草谷有了什么變化?(連續觀察兩張PPT)
生活在這樣的村子里,人們的心情會怎樣?
小結:現在,媽媽還會帶著我回到花娘谷,看那一片片的花海,總能想起從前一件件快樂的喜事。
三 完整欣賞故事,聊聊閱讀中國繪本的感受